Посты с тэгом opengl


PyOpenGL с шейдерами




В предыдущей статье были рассмотрены основы работы с OpenGL в Python. Для вывода графики использовались встроенные функции модуля glut и фиксированный конвейер OpenGL без шейдеров. По просьбе пользователей habrahabr.ru, на базе предыдущего урока был создан шаблон PyOpenGL приложения, использующего шейдеры и буферные объекты.
Роскошной графики, как и в предыдущей статье, ожидать не стоит. Цель данной статьи — продемонстрировать возможность работы с шейдерами и буферными объектами с использованием модуля PyOpenGL.
Читать дальше →


PyOpenGL для начинающих и немного новогоднего настроения




Благодаря своей гибкости и простоте, язык Python позволяет легко и быстро писать целый ряд приложений и утилит. Мною данный язык, в основном, используется для написания небольших скриптов, облегчающих выполнение различных задач, связанных с системным администрированием. Как оказалось, Python можно использовать и для не совсем «традиционных» задач, например, для вывода 3D графики. Об этом и будет мой небольшой предновогодний пост.
Читать дальше →


[Из песочницы] Запускаем OpenGL на python3 (ubuntu)

Лирическое отступление


Пару месяцев назад решил я таки изучить Python. Но… только сунувшись во всю эту среду, передо мной встал выбор: учить относительно новый python3 или же python2.7. Выбор пал в сторону python 3, пусть на нём работает лишь малое количество того, что уже есть под python2.7, да и просто интересно было поучаствовать в развитии языка.
Недавно встала потребность визуализации некоторых данных (именно в openGL), поэтому было решено разобраться, что и как, собрать всё воедино и рассказать об этом хабражителям.
Статья ориентирована в первую очередь на новичков в python (таких как я), и написана в стиле «установи то-то и то-то», поэтому просьба старожилам не кидаться тапками и отнестись с пониманием.
Читать дальше →