Посты с тэгом addon


[Из песочницы] Генератор музыкальных каверов на Python в Blender

В данной статье я расскажу о моём аддоне к блендеру, о причинах, побудивших меня к его созданию, процессе разработки и об «успехе» на YouTube.

Предыстория


Началось всё с того, что примерно год назад (в ноябре 2018го) я увидел в предложке ютуба вот такой необычный кавер на The Ultimate Canon

Парень записал семплы каждой ноты песни и путём кропотливого монтажа собрал из них песню целиком. Кому как, но, думаю, это по меньшей мере забавно. Да и количество просмотров (на тот момент чуть больше 1 000 000) говорило о том, что тема (1% guitar skill 99% editing skills) пользуется популярностью.
Читать дальше →


[Из песочницы] Подробная анатомия простого плагина для XBMC

Предисловие


Похожая статья на Хабре уже публиковалась, но в ней основное внимание было уделено парсингу сайта с видео — так сказать, бизнес-логике плагина, а вопросы взаимодействия с XBMC затронуты вскользь. Я же хочу рассказать о том, что превращает скрипт на языке Python (далее — Питон) в плагин XBMC. Читать дальше →


[Из песочницы] Пишем свой плагин для XBMC. Пока без блекджека и всех остальных


Всем привет. Речь в топике пойдёт о создании плагина (программного дополнения, аддона) к замечательной программе XBMC. Уровень сложности: для начинающих. Понадобятся знания HTML и общее представление о работе сайтов; не помешает знать как выглядит Python. Не ждите под катом уникальных алгоритмов и магического кода, это скорее отправная точка и общее объяснение механики работы плагинов. Код будет, надеюсь, наглядным.

Некоторые из вас могут спросить: «Ведь есть репозиторий seppius, который решает почти все проблемы с воспроизведением онлайн-контента в рунете (в контексте XBMC). Зачем велосипеды?». Я приведу свои доводы в небольшом предисловии.

Читать дальше →