Посты с тэгом artificial intelligence


[Перевод] 3 продвинутых функции на Python для анализа данных

Всего два дня остается до старта новой группы самого хардкорного курса от OTUS — «Разработчик Python». В преддверии старта курса делимся с вами еще одним полезным материалом.




Python – это весело. Несложно заново изобрести какую-либо встроенную функцию, о существовании которой вы не знаете, но зачем? Сегодня мы познакомимся с тремя функциями, которые теперь я использую практически каждый день, но о которых не знал большую часть своей карьеры в области анализа данных. Читать дальше →


Делаем прототип бота для боев в Clash Royale

У вас бывало, что вы залипаете в какую-то простенькую игру, думая, что с ней вполне бы мог справиться искусственный интеллект? У меня бывало, и я решил попробовать создать такого бота-игрока. Тем более, сейчас много инструментов для компьютерного зрения и машинного обучения, которые позволяют строить модели без глубокого понимания подробностей реализации. «Простые смертные» могут сделать прототип, не строя нейронные сети месяцами с нуля.



Под катом вы найдете процесс создания proof-of-concept бота для игры Clash Royale, в котором я использовал Scala, Python и CV-библиотеки. Используя компьютерное зрение и машинное обучение я попытался создать бота для игры, который взаимодействует как живой игрок.
Читать дальше →