Посты с тэгом байт-код


[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 2


Привет, Хабр. Перевод этой статьи занял намного больше времени, чем ожидалось. Мне очень хотелось сделать всё качественно и без обмана, но если найдёте неточности, буду рад услышать о них. Также я буду сам перечитывать и исправлять ошибки предыдущих статей, если где-то оказался не прав. Мне предстоит перевести ещё около 4-5 статей такого объёма, поэтому прошу оценить мой труд, если вам понравилось.
Читать дальше →


[Перевод] Внутри виртуальной машины Python. Часть 1



Всем привет. Я решил наконец-то разобраться, как работает интерпретатор Python. Для этого стал изучать одну статью-книгу и задумал заодно перевести её на русский язык. Дело в том, что переводы не дают тебе пропустить непонятное предложение и качество усвоения материала увеличивается). Читать дальше →


Автоматическая оптимизация алгоритмов с помощью быстрого возведения матриц в степень


Пусть мы хотим вычислить десятимиллионное число Фибоначчи программой на Python. Функция, использующая тривиальный алгоритм, на моём компьютере будет производить вычисления более 25 минут. Но если применить к функции специальный оптимизирующий декоратор, функция вычислит ответ всего за 18 секунд (в 85 раз быстрее):


Дело в том, что перед выполнением программы интерпретатор Python компилирует все её части в специальный байт-код. Используя метод, описанный хабрапользователем SkidanovAlex, данный декоратор анализирует получившийся байт-код функции и пытается оптимизировать применяющийся там алгоритм. Далее вы увидите, что эта оптимизация может ускорять программу не в определённое кол


[Из песочницы] Модифицикация байт-кода функции в Python

Хабы: Python

Некоторое время назад мне потребовалось решить достаточно необычную задачу, а именно, добавить нестандартный оператор в языке python. Эта задача заключалась в генерации питоновского кода по псевдокоду, похожему на ассемблер, который содержит в себе оператор goto. Сложный лексический анализатор мне писать не хотелось, оператор goto в псевдокоде использовался для организации циклов и переходов по условиям, и хотелось иметь некоторый его аналог в питоне, которого нет.
Читать дальше →