Посты с тэгом дизайн


[Перевод] Визуализация при помощи генеративных алгоритмов: дифференциальная сетка (2D и 3D) и трещины

ВВЕДЕНИЕ





Это развитие идей из публикации Визуализация при помощи генеративных алгоритмов: гифа, деревья, повторяющиеся и дифференциальные линии (на Python), однако вам необязательно читать ее — все проекты, описанные здесь самодостаточны.

Все что вам необходимо знать: последнее время автору были особенно интересны биологические образы и дифференциальный рост. В посте есть результаты экспериментов с различными биологическими и физическими закономерностями, в частности дифференциальной сеткой, в том числе в 3D, и трещинами.

Осторожно, тяжелые красивые картинки


[Перевод] Визуализация генеративных алгоритмов: гифа, деревья, повторяющиеся и дифференциальные линии (на Python)



ВВЕДЕНИЕ


Паттерны всегда меня очаровывали. Даже не важно какие. Я экспериментировал со многими: сети, листья и их переплетения, ветви, молнии, флокирование, очертания фигур, реки, скальный осадок, пейзажи, слизистая плесень, лишайники, взаимодействие и расплавление, клеточные автоматы, некоторые фракталы и другие штуки. Мне кажется, что самое приятное — это то, как сложные и затейливые результаты можно получить от набора простых правил.



В последнее время мне были особенно интересны биологические образы и дифференциальный рост. У меня есть опыт в вычислительной математике, но не в биологии. Поэтому у меня мало знаний в том, как биологические системы работают. И всё же, я экспериментировал довольно много над воссозданием различных биологических закономерностей. Одна из сложносте


[Перевод] Красивая и подробная геологическая карта Марса, сделанная на Python, GDAL



На этой неделе — творческое переосмысление геологической (или все же ареологической?) карты Марса на основе карты, сделанной USCS. Использовалась те же геологические данные, что и для оригинальной, но было добавлено больше топонимов и подписей, проведен редизайн визуального стиля, а термины из легенды карты упрощены для общего понимания.
Читать дальше →


[Перевод] Как создать процедуральное искусство, используя менее чем 100 строк кода на Python



Процедуральное искусство — это подвид генеративного искусства. Как и любая тема в программировании, она может выглядеть пугающей, если вы никогда не сталкивались с ней раньше. Мне всегда это было интересно, так как я люблю находить новые методы творческого использования программирования. Более того, я думаю, каждый может высоко оценить и понять идею творческой работы, которая в прямом смысле создает саму себя.
Читать дальше →


Django Framework / Конкурс на дизайн RedsolutionCMS


Прошлой осенью мы писали про разработанную нами RedsolutionCMS основанную на Django и выпущенную под лицензией GNU GPL v.3. Сегодня мы объявляем конкурс на лучший шаблон для сайта, развернутого с помощью Redsolution CMS. От участников требуется всего лишь css файлы и изобажения для .html файлов (архив можно скачать на сайте). Все присланные работы должны иметь лицензию CC-BY и не должны включать в себя материалы, противоречащие ей. Количество работ от одного автора не ограничено.
Основная цель данного конкурса — развитие проекта RedsolutionCMS и улучшение внешнего вида сайта, развернутого с его помощью.