Посты с тэгом разработка мобильных приложений


Как учить протоколы без чтения RFC: как сэкономить время при разработке



Если вы разрабатывает приложение, работающее по сети, или проводите отладку работы такого приложения, доскональное знание работы сетевых протоколов сильно облегчит вашу задачу. Первоисточником подобного знания являются RFC и, к счастью, они с давних времен находятся в открытом доступе. Более того, прочитать их можно даже консольных браузером links, так как кроме текста в них ничего не содержится.

Тем не менее, скорее всего большинство читателей Хабра никогда не читали полностью текст хотя бы одного RFC, даже RFC-2616. Помимо зубодробительного стиля бюрократических документов, помехой может служить языковой барьер. К тому же чаще всего нужно понять какой-то определенный аспект архитектуры протокола: длину и тип полей, код возврата, расположение внутри заголовка. Для этого вовсе не обязательно читать все от корки до корки.


Кроссплатформенные OpenGL + Python при помощи Kivy

Будучи наивным чукотским программистом, я думал: "питон такой кроссплатформенный, напишу игрушку для сына, запущу на планшетике, пусть играется". В результате две недели ушло на попытки натыкать решение по переезду с PyOpenGL+pygame на kivy, так как внятного примера использования OpenGL с kivy не нашел. Возможно, кому-то мой опыт поможет сэкономить время.

Читать далее


[Перевод] Python и разработка простого веб-приложения, использующего технологии машинного обучения

Тот, кто занимается машинным обучением (Machine Learning, ML), обычно, реализуя различные проекты, выполняет следующие действия: сбор данных, их очистка, разведочный анализ данных, разработка модели, публикация модели в локальной сети или в интернете. Вот хорошее видео, в котором можно узнать подробности об этом.


Жизненный цикл проекта в сфере машинного обучения

Этап публикации модели завершает жизненный цикл ML-проектов. Он так же важен для дата-сайентистов и специалистов по машинному обучению, как и другие этапы. Обычные подходы к публикации моделей предусматривают использование универсальных фреймворков, таких, как Django или Flask. Главные проблемы тут заключаются в том, что для применения подобных инс



Материальный Python. Кастомные карточки с OpenGL эффектами


Приветствую, уважаемые любители и знатоки Python!

В этой статье я покажу вам, как применять эффекты OpenGL к своим кастомным карточкам, если вы используете в своих приложениях такие кроссплатформенные инструменты как фреймворк Kivy и библиотеку материального дизайна для этого фреймворка — KivyMD. Погнали! Читать дальше →


[Из песочницы] Материальный Python. Что нового в библиотеке KivyMD


Приветствую!

Не так давно уже писали о Python в Mobile development и разработке мобильных приложений на Python с помощью библиотек Kivy и KivyMD. Эта статья продолжит знакомить вас с кроссплатформенными Python инструментами, а конкретно сегодня мы рассмотрим новинки, которые появились в библиотеке KivyMD за последнее время. Читать дальше →


Разработка мобильных приложений на Python. Библиотека KivyMD



Приветствую! Сегодня речь снова пойдет о библиотеке KivyMD — наборе виджетов для кроссплатформенной разработки на Python в стиле Material Design. В этой статье я сделаю не обзор виджетов KivyMD, как в недавней статье, а, скорее, это будет материал больше о позиционировании виджетов. Что-то похожего на туториал по разработке мобильных приложений на Python для новичков здесь не будет, так что если впервые слышите о фреймворке Kivy, вряд ли вам будет все это интересно. Ну, а мы погнали под кат! Читать дальше →


Kivy. Сборка пакетов под Android и никакой магии



Во вчерашней статье Python в Mobile development, в которой речь шла о библиотеке KivyMD (коллекции виджетов в стиле Material Design для использования их в кроссплатформенном фреймворке Kivy), в комментариях меня попросили рассказать о процессе сборки пакета для платформы Android. Для многих этот процесс, к сожалению, был и остается чем-то из ряда магического шаманства и не подъёмным для новичков делом. Что ж, давайте разбираться, так ли на самом деле все сложно и действительно ли я маг и волшебник… Читать дальше →


Python в Mobile development



Ни для кого не секрет, что область применения Python довольно широка: начиная от web-технологий, игровой индустрии и заканчивая проектами NASA. Python работает практически везде: от карманных компьютеров и смартфонов до серверов сети и практически на всех известных платформах, таких как Windows, Linux/UNIX, macOS, Palm OS, Raspberry PI и так далее. Благодаря фреймворку Kivy в 2011 году Python освоил и мобильные платформы в плане разработки приложений под iOS и Android, а в 2015 с помощью библиотеки KivyMD Python научился использовать Material Design. Читать дальше →


Так Python или всё-таки Java?

Python и Java по сей день борются за лидирующую позицию среди самых популярных языков программирования.




Python в последнее время словил волну хайпа и популярности. По данным Insights Stackoverflow за 2019 год, Python занимает первую строчку в рейтинге самых быстрорастущих языков программирования. В то время как Java всё также крепко стоит на ногах благодаря своей стабильности, точности и масштабируемости, а также уже написанным на нем крупным проектам. Читать дальше →


9 лучших опенсорс находок за октябрь 2019

Доброго ноября, дамы и господа. Подготовил для вас подборку самых интересных находок из опенсорса за октябрь 2019.


За полным списком новых полезных инструментов, статей и докладов можно обратиться в мой телеграм канал @OpensourceFindings (по ссылке зеркало, если не открывается оригинал).


В сегодняшнем выпуске.
Технологии внутри: Rust, Swift, TypeScript, JavaScript, Go, Scala, Python.
Тематика: веб и мобильная разработка, визуализация данных, инструменты разработчика, документация.


Прошлый выпуск.

Читать дальше →